STEAM課程,是指由科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)、數(shù)學(xué)(Mathematics)等學(xué)科,共同構(gòu)成的跨學(xué)科課程。
它強(qiáng)調(diào)知識(shí)的跨界、場(chǎng)景多元、問(wèn)題生成、批判建構(gòu)、創(chuàng)新驅(qū)動(dòng),既體現(xiàn)出課程綜合化、實(shí)踐化,活動(dòng)化的諸多特征,又反映了課程回生活、回歸社會(huì)、回歸自然的本質(zhì)訴求。
幼兒園如何開(kāi)展STEAM教育?
STEAM與幼兒園教育,STEAM是一種教育理念,有別于傳統(tǒng)的單學(xué)科、重書(shū)本知識(shí)的教育方式。是一種重實(shí)踐的超學(xué)科教育概念。孩子不再是知識(shí)的被灌輸者,更多是主動(dòng)的學(xué)習(xí)者,思維想法的實(shí)現(xiàn)者。STEAM教育和幼兒園教育的整合活動(dòng)是相同的,在日常生活中、主題活動(dòng)中、戶外活動(dòng)中,幼兒園每天都在“玩”STEAM活動(dòng)。
例如,科學(xué)活動(dòng)中,孩子們探索水和沙子,用放大鏡數(shù)媽蟻有多少條腿;技術(shù)活動(dòng)中,孩子們學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單地使用電腦;
工程活動(dòng)中,孩子們用鋸、錘、刀、釘子、木板等材料,建造一間小房子;藝術(shù)活動(dòng)中,孩子們繪畫(huà)、手工制作、唱歌、跳舞等等。
基于東莞非遺的幼兒園STEAM教育
東莞是一座擁有千年歷史文化積淀的城市,多年來(lái)形成了豐富的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。但隨著時(shí)代和科技的發(fā)展,這些文化遺產(chǎn)開(kāi)始漸漸被人遺忘,尤其是幼兒園階段的孩子對(duì)東莞非遺文化更是知之甚少。
如何通過(guò)新科技、新方式、新路徑,讓孩子喜歡非遺文化,了解非遺文化,加強(qiáng)對(duì)非遺文化的認(rèn)識(shí),使非遺文化得到進(jìn)一步的傳承與創(chuàng)新?
如何讓孩子從幼兒園階段就接觸STEAM教育?
莞城中心幼在實(shí)踐中,不斷創(chuàng)新非遺文化的學(xué)習(xí)方式,通過(guò)STEAM教育與非遺文化融合的深入研究與轉(zhuǎn)化,呈現(xiàn)出東莞非遺文化與STEAM相融合的創(chuàng)新課題,廣受好評(píng)。
活動(dòng)目標(biāo)
通過(guò)研究,形成幼兒園STEAM教育與東莞非遺融合的園本課程,探索出適合幼兒園學(xué)習(xí)的,將STEAM教育與非遺相結(jié)合的實(shí)踐路徑。
通過(guò)STEAM教育理念,創(chuàng)新東莞非遺,使得非遺能夠得到進(jìn)一步的傳承與創(chuàng)新。同時(shí),通過(guò)發(fā)表撰寫(xiě)課題報(bào)告、發(fā)表相關(guān)論文、舉辦園長(zhǎng)論壇等方式,將此實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行推廣,給其他幼兒園提供理論指導(dǎo)意義和案例借鑒作用。
開(kāi)展課程的形式
主題進(jìn)行課程的開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí):由老師引導(dǎo)孩子利用STEAM跨學(xué)科學(xué)習(xí)方式,去進(jìn)行STEAM非遺文化的學(xué)習(xí)“STEAM+非遺文化”課程學(xué)習(xí):老師引導(dǎo)孩子采用跨學(xué)科學(xué)習(xí)方式和PBL問(wèn)題式學(xué)習(xí)方式,進(jìn)行相關(guān)課程的學(xué)習(xí)。
教研、教育案例分享
以“STEAM+非遺文化”主題作品創(chuàng)作思路為例,在教師研討環(huán)節(jié)中,由老師們共同討論:東莞非遺文化有哪些?哪些非遺文化可以和STEAM教育相融合?
提出問(wèn)題:粵劇服裝比較厚重,炎炎夏日如果進(jìn)行表演,孩子們都熱汗直流,有沒(méi)有辦法解決這個(gè)問(wèn)題?
解決思路
明確了需要解決的問(wèn)題,孩子們開(kāi)始尋找解決問(wèn)題的方法。如:方法一,讓制作粵劇服裝的布料變得更輕��;方法二:在粵劇服裝里面裝置一個(gè)小風(fēng)扇;方法三:將冰寶寶貼在服裝內(nèi)。孩子們經(jīng)過(guò)討論,決定裝置一個(gè)小風(fēng)扇,邊表演邊吹風(fēng),能有效降低溫度。
創(chuàng)作方案
明確了解決思路,孩子們利用STEAM跨學(xué)科學(xué)習(xí)方式進(jìn)行場(chǎng)景的構(gòu)建�?茖W(xué)(S):利用電能轉(zhuǎn)化為動(dòng)能的科學(xué)原理;技術(shù)(T):制作電動(dòng)小風(fēng)扇所需要用到的技術(shù),包括剪刀、螺絲刀套裝、木工工具、3D打印等;工程(E):構(gòu)建微型風(fēng)扇所涉及到的空間方位、結(jié)構(gòu)構(gòu)造等;藝術(shù)(A):采用3D打印技術(shù)、黏土、繪畫(huà)等多樣的藝術(shù)形式,對(duì)小風(fēng)扇進(jìn)行裝飾;數(shù)學(xué)(M):解決風(fēng)力大小、電池節(jié)數(shù)等數(shù)學(xué)思維。
未來(lái)幼兒園STEAM教育的思考
未來(lái),幼兒園該如何更好開(kāi)展STEAM教育?羅園表示,STEAM教育的實(shí)施目標(biāo)是培養(yǎng)幼兒的好奇心和探究精神,由此,STEAM教育的實(shí)施方法途徑包括:
注意挖掘一日生活中的STEAM教育,科學(xué)活動(dòng)區(qū)專(zhuān)題探究活動(dòng)的STEAM教育,項(xiàng)目活動(dòng)中的STEAM教育融合,關(guān)注集體活動(dòng)、主題活動(dòng)及游戲中的STEAM教育等。
在STEAME教育中,老師的職責(zé)主要為:關(guān)注幼兒的生活,挖掘真實(shí)問(wèn)題;理解STEAM與科學(xué)教育的關(guān)系;打破學(xué)科界限和內(nèi)容限制;努力提高自身的STEAM素養(yǎng)。
更多幼兒STEAME教育,報(bào)名2022中國(guó)幼教公益論壇,100多位名師、專(zhuān)家、名園長(zhǎng)分享:STEAME教育、課題研究、園本課程、園所管理、招生、品牌打造、食育、幼兒游戲、家園共育、幼兒美育、環(huán)創(chuàng)、科學(xué)保教、幼小銜接、體教融合、自然教育等干貨。