STEAM課程,是指由科學(Science�、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art�、數學(Mathematics)等學科,共同構成的跨學科課程�
它強調知識的跨界、場景多�、問題生成、批判建構、創新驅�,既體現出課程綜合化、實踐化,活動化的諸多特征,又反映了課程回生�、回歸社�、回歸自然的本質訴求�
幼兒園如何開展STEAM教育�
STEAM與幼兒園教育,STEAM是一種教育理�,有別于傳統的單學科、重書本知識的教育方�。是一種重實踐的超學科教育概念。孩子不再是知識的被灌輸�,更多是主動的學習�,思維想法的實現�。STEAM教育和幼兒園教育的整合活動是相同的,在日常生活中、主題活動中、戶外活動中,幼兒園每天都在“玩”STEAM活動�
例如,科學活動中,孩子們探索水和沙�,用放大鏡數媽蟻有多少條�;技術活動中,孩子們學習簡單地使用電腦�
工程活動�,孩子們用鋸、錘、刀、釘�、木板等材料,建造一間小房子;藝術活動中,孩子們繪�、手工制�、唱�、跳舞等等�
基于東莞非遺的幼兒園STEAM教育
東莞是一座擁有千年歷史文化積淀的城�,多年來形成了豐富的非物質文化遺�。但隨著時代和科技的發展,這些文化遺產開始漸漸被人遺忘,尤其是幼兒園階段的孩子對東莞非遺文化更是知之甚��
如何通過新科技、新方式、新路徑,讓孩子喜歡非遺文化,了解非遺文�,加強對非遺文化的認識,使非遺文化得到進一步的傳承與創��
如何讓孩子從幼兒園階段就接觸STEAM教育�
莞城中心幼在實踐中,不斷創新非遺文化的學習方�,通過STEAM教育與非遺文化融合的深入研究與轉�,呈現出東莞非遺文化與STEAM相融合的創新課題,廣受好��
活動目標
通過研究,形成幼兒園STEAM教育與東莞非遺融合的園本課程,探索出適合幼兒園學習的,將STEAM教育與非遺相結合的實踐路��
通過STEAM教育理念,創新東莞非遺,使得非遺能夠得到進一步的傳承與創�。同�,通過發表撰寫課題報告、發表相關論�、舉辦園長論壇等方式,將此實踐經驗進行推廣,給其他幼兒園提供理論指導意義和案例借鑒作用�
開展課程的形�
主題進行課程的開發學習:由老師引導孩子利用STEAM跨學科學習方式,去進行STEAM非遺文化的學習“STEAM+非遺文化”課程學習:老師引導孩子采用跨學科學習方式和PBL問題式學習方式,進行相關課程的學��
教研、教育案例分�
以“STEAM+非遺文化”主題作品創作思路為例,在教師研討環節�,由老師們共同討論:東莞非遺文化有哪�?哪些非遺文化可以和STEAM教育相融��
提出問題:粵�服裝比較厚重,炎炎夏日如果進行表演,孩子們都熱汗直流,有沒有辦法解決這個問��
解決思路
明確了需要解決的問題,孩子們開始尋找解決問題的方法。如:方法一,讓制作粵劇服裝的布料變得更�??;方法二:在粵劇服裝里面裝置一個小風扇;方法三:將冰寶寶貼在服裝內。孩子們經過討�,決定裝置一個小風扇,邊表演邊吹�,能有效降低溫度�
創作方案
明確了解決思路,孩子們利用STEAM跨學科學習方式進行場景的構�??茖W(S):利用電能轉化為動能的科學原理;技術(T):制作電動小風扇所需要用到的技�,包括剪刀、螺絲刀套裝、木工工��3D打印�;工程(E):構建微型風扇所涉及到的空間方位、結構構造等;藝術(A):采用3D打印技�、黏�、繪畫等多樣的藝術形式,對小風扇進行裝飾;數學(M):解決風力大小、電池節數等數學思維�
未來幼兒園STEAM教育的思�
未來,幼兒園該如何更好開展STEAM教育?羅園表�,STEAM教育的實施目標是培養幼兒的好奇心和探究精�,由�,STEAM教育的實施方法途徑包括�
注意挖掘一日生活中的STEAM教育,科學活動區專題探究活動的STEAM教育,項目活動中的STEAM教育融合,關注集體活�、主題活動及游戲中的STEAM教育��
在STEAME教育�,老師的職責主要為:關注幼兒的生活,挖掘真實問題;理解STEAM與科學教育的關系;打破學科界限和內容限制;努力提高自身的STEAM素養�
更多幼兒STEAME教育,報�2022中國幼教公益論壇�100多位名師、專�、名園長分享:STEAME教育、課題研�、園本課�、園所管理、招��品牌打造、食�、幼兒游戲、家園共�、幼兒美育、環�、科學保�、幼小銜接、體教融�、自然教育等干貨�